[Meilenstein] GDD verfügbar & Meilenstein erreicht

Wir freuen uns euch heute die erste öffentliche Version unseres GDD (Game Design Document) von Leeks & Dragons vorzustellen! 🙂
Ab sofort könnt ihr euch die neueste Version immer hier anschauen oder sogar herunterladen.

Dieses ist soweit fertig, allerdings fehlt noch die Auflistung aller Assets & Roadmap, welche iterativ noch ergänzt werden.

Anbei sei auch noch einmal angemerkt, dass es sich beim einem Game Design Document um ein „living design document“ handelt, d.h. theoretisch kann es sich jederzeit ändern und erweitert werden. Dieses Game Design Document bildet aber die Basis für alle weiteren, neuen Spielkonzepte.

Damit haben wir nun nach dem Lastenheft auch den 2. Meilenstein erreicht, wenn auch mit leichter Verzögerung durch den Start des neuen Semesters bedingt.

 

Leeks & Dragons - GDD

Leeks & Dragons – GDD

[Meilenstein] Lastenheft fertig & Meilenstein erreicht

Heute ist endlich unser Lastenheft fertig geworden! 🙂
Damit haben wir einen der ersten Meilensteine erreicht und uns auch an die gesetzte Deadline in der Roadmap gehalten.

 

Was ist ein Lastenheft?

Das Lastenheft definiert die groben Rahmenbedingungen unseres Projektes und ist derzeit 32 Seiten lang.
Es gehört zum Anforderungsmanagement und ist das Ergebnis der Anforderungsanalyse. Es stellt bei uns eine Art „Vorstufe“ des GDDs – also des Game Design Documents – dar und dient hierfür als Grundlage. Damit gehört das es außerdem zur Pre-Production Phase, auch als „Konzeptionsphase“ bekannt.

Lastenheft

Lastenheft

 

Weitere Informationen zum Lastenheft allgemein gibt es auch auf Wikipedia .

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